Unity - Particle Systemで、衝突判定と共に座標を取得する方法を記したものです。ParticleにColliderを付け、Particle1つ1つに衝突判定と座標の取得をします。
touchdesignerのspectrum chopを使ったオーディオビジュアライズについての解説です。touchdesignerでaudio reactiveやaudio visualizeをするための基礎となる内容です。
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TouchdesignerのBlur TOPについて解説しました。
TouchdesignerをmacOSでインストール方法について解説します。初心者がTouchdesignerを使い始めるための第一歩です。